WebGLを扱う際には行列計算というのがどうしても必要になってきます。だいたいは既存のライブラリを使ってなんとかしたりするのですが、現状あまり選択肢は多くありません。そこで新しいライブラリであるMat…
WebGL用のJavaScript行列計算ライブラリMatrixGLを公開しました
2018/02/04
WebGLを扱う際には行列計算というのがどうしても必要になってきます。だいたいは既存のライブラリを使ってなんとかしたりするのですが、現状あまり選択肢は多くありません。そこで新しいライブラリであるMat…
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WebGL2ではTransformFeedbackという機能が使えるようになりました。TransformFeedbackがあればGPUでの計算結果をバッファに書き出すことができるようになります。これを…
前回の記事では、配列・オブジェクトというデータ構造について学びました。今回はオブジェクト指向という設計思想について学びましょう。 連載目次 基礎と文法 関数 配列とオブジェクト オブジェクト指向(…
前回の記事では関数について学びました。今回は新しいデータ構造、配列・オブジェクトについて学びましょう。 連載目次 基礎と文法 関数 配列とオブジェクト(この記事) オブジェクト指向 データ構造とア…